贾真:一个投产比,看懂抖音和阿里十年分水岭

2026-08-20 09:02:46 贾真 5

给抖音电商卖家出一个考题:

一个 50% 佣金的达人和一个 5% 佣金的达人,商家都设 2 的投产比目标去投,最后谁亏?

答案是:都不亏,一样。

一、为什么 50% 佣金不亏?

我们公司 BD 最近发现了一件事。

千川乘方自动拉取了一个达人视频去投流,这个达人不接双佣金、也不接受降到 5%,佣金硬是 50%。

BD 第一反应是慌的:一边是设 2 的投产比拼命跑,一边是达人拿 50% 的佣金,这不是血亏吗?

研究到最后结果是一样,不亏。

为什么?

因为千川乘方把 "达人佣金" 直接算进了投流成本。

我举个例子:

产品成本 5 块钱

50% 佣金的达人 → 系统把他的佣金算进成本 → 投流成本 10 块钱

10% 佣金的达人→ 系统把佣金算进成本 → 投流成本 7 块钱

同样是 2 的投产比目标:

7 块钱成本的那个,卖 14 块就能跑,就能大量放量

10 块钱成本的那个,必须卖到 30 块以上才放量

系统会自己根据佣金反算、放量阈值,让两边都打平。

这就是抖音算法牛逼的地方:它不让你亏,也别想让平台亏。

二、抖音投放,到底有多复杂?

我经常说,抖音的投放比阿里复杂得多。

为什么?

阿里投放 商家 → 链接 + 图片 → 用户。

链路就两个元素,变量很少。

抖音投放 商家 → 短视频 + 达人 + 佣金体系 + 投放工具 + 平台算法 → 用户。

涉及短视频、达人合作、佣金谈判、乘方自动拉取、三方生态博弈…… 变量多到爆炸。

按理说,这么复杂的投放系统,商家应该玩不转才对。

但抖音在做的事情,恰恰相反。

三、抖音在把投放做 "极简"

不管后台多复杂,抖音在商家这一端,只让商家做两件事:

1.设一个投产比目标(比如 2)

2.确认自己利润率 > 50%

完了。

接下来不管达人佣金是 5%、10% 还是 50%,系统会自己反算成本、自动分配流量,让商家和达人双方都不亏。

这就是把复杂留在系统里,把简单留给商家

带来的结果是什么?

平台的付费投流,越投越多。

因为简单,所以商家敢投。敢投,所以放大。

复杂是壁垒,简单是规模。

四、管理也是同一个道理

回到我们自己的公司,道理一模一样。

你公司设置的规则越复杂,公司就越难做大、越难放大。

为什么?

规则多 → 员工记不住 → 执行走样

流程长 → 决策慢 → 错过窗口

制度叠床架屋 → 大家开始找漏洞 → 内耗

真正厉害的公司,都在做减法。

思考可以复杂,呈现在员工面前要极简

内部博弈可以激烈,但呈现在客户面前要清晰

制度可以严谨,但执行入口要只有一个

最伟大的管理,是让复杂的事情看起来简单。

像抖音的乘方一样:商家只设一个投产比,剩下全交给系统。

你的公司也该有这样的 "乘方":员工只做一件事,剩下的,交给机制。

简单,才敢放大

最后一句话,扎心的。

抖音这个平台的付费投流会越来越大,不是因为流量便宜,而是因为规则简单。

你的公司能不能做大,也不取决于你有多努力,而取决于你的规则有多简单。

复杂打败复杂,简单打败复杂。

把复杂留给自己,把简单留给团队。这才是做大公司的核心。

每日思考精华回顾

现在抖音给达人投放,可以不用管达人佣金多少,只要你设置佣金算到成本。

假设达人是50%佣金,产品售价20元,那么10元+产品成本(假设是5),就是他这个计划里的成本,设置2的投产,必须10元付费跑出30元的销售额,才能持续放量。

但是如果达人接受10%的佣金,那么2元+5元,就是他这个计划的成本,设置2的投产,跑出14元的销售额,就能持续放量。

感慨一句,其实从付费角度,抖音比阿里复杂太多,因为这个付费的生态里涉及到商家和达人,载体又分成短视频,直播,图片,图文和标题等。

但是抖音一直做付费工具的方向,是尽可能让商家简单,尊重第一性原理。

阿里作为国内最早的电商工具,沉淀了这么多年技术,反而是越做越复杂。

毫无疑问,我们做公司要学前者,而不是后者。

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