贾真:电商打品,正在从手艺活变成系统活
今天拜访了两家年销售额超过 30 亿的电商公司。
两家公司正好在一栋楼,我从下午一直聊到晚餐,收获很大。
印象最深的,是接下来这批 90 后、甚至 00 后的电商卖家。
今天聊到的这位就是 96 年的。
他们用的是全新的思维,也已经用 AI 把自己重新武装了一遍。
传统电商人如果还只靠过去的经验跟他们竞争,可能真的很难。
打品不再拼灵感,而是拼系统能力
他们的核心是靠短视频打品。
让我印象最深的是,素材团队不是靠某个剪辑师的个人能力做素材,而是靠一套系统。
所有剪辑师的剪辑过程,都会被记录在系统里:
一条视频怎么剪;A 拍摄的素材用了多少,B 拍摄的素材用了多少,网络素材又用了多少,全部有记录。
一旦某条视频跑出来,团队就会回到数据里,复盘整个素材的生产过程,把 “这条视频为什么好” 拆清楚。
过去,一条爆款视频可能只属于某个剪辑师。
现在,爆款背后的经验可以被拆解、复盘,变成整个团队的能力。
这意味着,打品不再只是赌灵感,而是在拼一套能持续生产好素材的系统。
素材好不好,不再只靠负责人拍脑袋,而是让数据说话。
经验能不能留下,也不再取决于某个员工愿不愿意分享,而是由系统把它沉淀下来。
AI 负责提高效率,系统负责积累能力,两者结合,才会形成真正的壁垒。
公司做大,分钱方式也要跟着变
另一个让我很有感触的点,是他们的激励机制。
我们是小公司,通常按利润提成,或者按消耗提点。
但到了他们这种年销售额三四十亿的公司,一个品一年的利润可能非常大,一天的消耗也可能非常大。
再按利润或者消耗提成,拿出来的钱会非常多,而且不好算。
所以,他们早就把利润提成改成了积分制。
一条视频表现好,就把贡献拆开:
谁的素材被用了,积多少分。
谁的 BGM 被用了,积多少分。
谁的脚本被用了,积多少分。
最后,每个人都按贡献累计积分。
积分再对应 C 级、B 级、A 级、S 级。
到了 S 级,奖励不是复杂的绩效考核,也不是职位晋升,而是非常直接的一件事:薪水翻倍。
他们的 S 级是 24 薪。
也就是说,达到 S 级的员工,一年可以拿 24 个月的薪水,相当于每月基本工资乘以 2,有点类似拼多多那种简单粗暴的激励方式。
你觉得,是按利润和消耗提成好,还是直接奖励月薪倍数好?
我的判断是,对大公司来说,后者更合理。
因为激励的本质,不是把账算得复杂,而是让每个人都知道:只要做出真正有效的贡献,就能得到确定、直接的回报。
真正值得学的,是背后的系统
这一天聊下来,我最大的感受有两点。
第一,打品公司不再只拼灵感,而是拼系统能力。
个人灵感会波动,系统却能持续记录、分析和复制。
第二,公司做大以后,分配机制也要升级。
从按利润、消耗分钱,变成积分评级加月薪倍数,看起来简单粗暴,其实更适合大公司:
既把复杂贡献拆清楚,又把奖励说得足够明白。
小公司靠能人,大公司靠系统。
小公司算提成,大公司算贡献。
所以,真正值得学习的,不是 “24 薪” 这个数字,而是他们已经在用系统管理创意,用机制放大人才。
这一天,受益匪浅。
每日思考精华回顾
1.打品公司,不再拼灵感,而是系统能力。
2.公司做大,就要从利润和消耗分钱,变成积分奖励加月薪。